Unitate de procesare grafică (GPU)
DEFINIȚIA unității de procesare grafică (GPU)
O unitate de procesare grafică (GPU) este un cip sau un circuit electronic capabil să redea grafică pentru afișare pe un dispozitiv electronic. GPU a fost introdus pe piața mai largă în 1999 și este cel mai bine cunoscut pentru utilizarea sa în furnizarea graficii fluide pe care consumatorii le așteaptă în videoclipurile și jocurile moderne.
DISPUNEREA Unității de procesare grafică (GPU)
Grafica din videoclipuri și jocuri constă din coordonate poligonale care sunt convertite în bitmaps – un proces numit „redare” – și apoi în semnale care sunt afișate pe un ecran. Această conversie necesită ca Unitatea de procesare grafică (GPU) să aibă multă putere de procesare, ceea ce face ca GPU-urile să fie utile în învățarea automată, inteligența artificială și alte sarcini care necesită un număr mare de calcule complexe și sofisticate.
Înainte de sosirea GPU-urilor la sfârșitul anilor 1990, redarea grafică a fost gestionată de Unitatea Centrală de Procesare (CPU). Atunci când este utilizat împreună cu un procesor, un GPU poate crește performanța computerului prin preluarea de la CPU a unor funcții intensive din punct de vedere al calculului, cum ar fi redarea. Acest lucru accelerează cât de repede pot fi procesate aplicațiile, deoarece GPU poate efectua multe calcule simultan. Această schimbare a permis, de asemenea, dezvoltarea unui software mai avansat și care utilizează mai multe resurse.
Prelucrarea datelor într-un GPU sau o unitate centrală de procesare (CPU) este gestionată de nuclee. Cu cât o unitate de procesare are mai multe nuclee, cu atât mai rapid (și potențial mai eficient) un computer poate îndeplini sarcini. GPU-urile folosesc mii de nuclee pentru a procesa sarcini în paralel. Structura paralelă a GPU este diferită de cea a procesorului, care folosește mai puține nuclee pentru a procesa sarcini secvențial. Un procesor poate efectua calcule mai repede decât un GPU, ceea ce îl face mai bun la sarcinile de bază.
Termenul „GPU” este adesea folosit interschimbabil cu „placa grafică”, deși cele două sunt diferite. O placă grafică este o componentă hardware care conține unul sau mai multe GPU-uri, o placă fișă și alte componente electronice care permit funcționarea plăcii grafice.
Cu toate acestea, un GPU poate fi integrat în placa de bază sau poate fi găsit în placa fișă a unei plăci grafice. Inițial, computerele de ultimă generație erau singurele care dispuneau de plăci grafice. Astăzi, majoritatea computerelor desktop folosesc de obicei o placă grafică separată cu un GPU pentru performanță sporită, mai degrabă decât să se bazeze pe un GPU încorporat pe o placă de bază.
În timp ce GPU-urile au fost inițial populare pentru pasionații de editare video și jocuri pe computer, creșterea rapidă a criptomonedelor a creat o nouă piață. Acest lucru se datorează faptului că extragerea criptomonedelor necesită mii de calcule pentru a adăuga tranzacții la un blockchain, ceea ce ar putea fi profitabil cu accesul la un GPU și o sursă ieftină de energie electrică.
În ultimii ani, doi producători proeminenți de plăci grafice, Nvidia Corp. ( NVDA ) și Advanced Micro Devices Inc. ( AMD ), au cunoscut o creștere rapidă a vânzărilor și a veniturilor ca urmare a exploatării criptomonedelor.
Acest lucru a avut ca efect secundar frustrarea clienților non-minieri, care au văzut creșterea prețurilor, iar oferta se usucă. Drept urmare, comercianții cu amănuntul au limitat ocazional numărul de plăci grafice pe care o persoană le-ar putea achiziționa. În timp ce minerii din criptomonedele mai populare, cum ar fi bitcoin, au trecut la utilizarea chipset-urilor specializate și mai rentabile numite circuite integrate specifice aplicației (ASIC), unitățile de procesare grafică sunt încă utilizate pentru extragerea de monede mai puțin cunoscute.